ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Spoon"
จาก TSWiki
แถว 15: | แถว 15: | ||
==วิธีการเล่น== | ==วิธีการเล่น== | ||
− | # ผู้เล่นให้สัญญาณ เมื่อพร้อมให้เลือกไพ่จากมือคนละหนึ่ง (ที่ไม่ต้องการ) ทิ้งไป โดยวางไว้ด้านขวามือ กระทำโดยพร้อมเพรียงกัน | + | # ผู้เล่นให้สัญญาณ เมื่อพร้อมให้เลือกไพ่จากมือคนละหนึ่ง (ที่ไม่ต้องการ) ทิ้งไป โดยวางไว้ด้านขวามือ ''กระทำโดยพร้อมเพรียงกัน'' |
− | # หยิบไพ่ทางซ้ายมือที่คนทางซ้ายทิ้งไว้ นำมาพิจารณากับไพ่ที่เหลือบนมือ | + | # หยิบไพ่ทางซ้ายมือที่คนทางซ้ายทิ้งไว้ นำมาพิจารณากับไพ่ที่เหลือบนมือ ถ้าไพ่บนมือครบ 4 (เลขเดียวกัน แต่คนละดอก) ให้ข้ามไปข้อ 3 หากยังไม่ครบ ให้ทำซ้ำในข้อ 1 |
# (ในกรณีที่ครบ 4) หยิบดินสอ (หรือปากกา) ในกองกลาง | # (ในกรณีที่ครบ 4) หยิบดินสอ (หรือปากกา) ในกองกลาง | ||
# ผู้เล่นที่เหลือให้รีบหยิบดินสอ (หรือปากกา) หากมีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเริ่มหยิบ | # ผู้เล่นที่เหลือให้รีบหยิบดินสอ (หรือปากกา) หากมีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเริ่มหยิบ | ||
# ผู้เล่นที่ไม่มีดินสอ (หรือปากกา) ในมือ ถือว่าแพ้ | # ผู้เล่นที่ไม่มีดินสอ (หรือปากกา) ในมือ ถือว่าแพ้ | ||
− | ! การกระทำในข้อ 1 และ 2 ควรกระทำโดยพร้อมเพรียงกัน | + | ! การกระทำในข้อ 1 และ 2 ควรกระทำโดยพร้อมเพรียงกัน |
! หากไพ่กองจั่วหมด ให้ผู้เล่นคนที่ 1 หยิบจากไพ่ที่คนสุดท้ายทิ้ง แทน | ! หากไพ่กองจั่วหมด ให้ผู้เล่นคนที่ 1 หยิบจากไพ่ที่คนสุดท้ายทิ้ง แทน | ||
==การประยุกต์== | ==การประยุกต์== | ||
− | * ผู้เล่นที่แพ้ครบ x ครั้ง อาจถูกบังคับขู่เข็ญให้กระทำการใดๆ ตามความต้องการของเพื่อนร่วมวง | + | * ผู้เล่นที่แพ้ครบ x ครั้ง (เมื่อ x เป็นจำนวนธรรมชาติใดๆ) อาจถูกบังคับขู่เข็ญให้กระทำการใดๆ ตามความต้องการของเพื่อนร่วมวง |
[[หมวดหมู่: ไพ่]] | [[หมวดหมู่: ไพ่]] |
รุ่นปรับปรุงเมื่อ 09:20, 21 มกราคม 2552
สปูน (Spoon) อ่านว่า สะ-ปูน [n] แปลตามทับศัพท์ว่า ช้อน [อ.] ในวงการไพ่ ใช้เรียกการละเล่นประเภทหนึ่ง เหมาะสำหรับเล่นหลายคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคนร่วมวงมากเกินความเหมาะสมที่จะเล่นไพ่อื่น (เช่น บริดจ์, นโปเลียน ฯลฯ)
ประวัติความเป็นมา
ในด้านประวัติความเป็นมา ผู้เขียนไม่อาจทราบแน่ชัด จำความได้เพียงว่าได้รับการถ่ายทอดมาในขณะร่ำเรียนอยู่ในค่าย สอวน.เคมี ที่ลาดกระบัง และไม่ทราบว่ามีชื่อเรียกอื่นหรือไม่ คิดว่าชื่อนี้คงไม่ใช่ชื่อสากลเป็นแน่
อุปกรณ์
- ไพ่สำรับปกติ 52 ใบ โพดำ 13, ดอกจิก 13, หลามตัด 13, โพแดง 13
- ดินสอ หรือปากกา จำนวนรวมทั้งสิ้นเป็น f(n)=n-1 เมื่อ n=จำนวนคน
การนั่งและจัดวางไพ่
- นั่งล้อมวงกลม บนโต๊ะ หรือพื้นตามแต่กรณี (แนะนำให้ผู้เล่นเล่นบนพื้น เพื่อการเล่นไพร่ได้อารมณ์สมจริง)
- วางดินสอ (หรือปากกา) กระจายกลางวงให้พร้อมสำหรับการหยิบ
- แจกไพ่คนละ 4 ใบ ไพ่ที่เหลือวางไว้ด้านซ้ายเจ้ามือเป็นกองจั่ว (สำหรับเจ้ามือเท่านั้น)
วิธีการเล่น
- ผู้เล่นให้สัญญาณ เมื่อพร้อมให้เลือกไพ่จากมือคนละหนึ่ง (ที่ไม่ต้องการ) ทิ้งไป โดยวางไว้ด้านขวามือ กระทำโดยพร้อมเพรียงกัน
- หยิบไพ่ทางซ้ายมือที่คนทางซ้ายทิ้งไว้ นำมาพิจารณากับไพ่ที่เหลือบนมือ ถ้าไพ่บนมือครบ 4 (เลขเดียวกัน แต่คนละดอก) ให้ข้ามไปข้อ 3 หากยังไม่ครบ ให้ทำซ้ำในข้อ 1
- (ในกรณีที่ครบ 4) หยิบดินสอ (หรือปากกา) ในกองกลาง
- ผู้เล่นที่เหลือให้รีบหยิบดินสอ (หรือปากกา) หากมีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเริ่มหยิบ
- ผู้เล่นที่ไม่มีดินสอ (หรือปากกา) ในมือ ถือว่าแพ้
! การกระทำในข้อ 1 และ 2 ควรกระทำโดยพร้อมเพรียงกัน ! หากไพ่กองจั่วหมด ให้ผู้เล่นคนที่ 1 หยิบจากไพ่ที่คนสุดท้ายทิ้ง แทน
การประยุกต์
- ผู้เล่นที่แพ้ครบ x ครั้ง (เมื่อ x เป็นจำนวนธรรมชาติใดๆ) อาจถูกบังคับขู่เข็ญให้กระทำการใดๆ ตามความต้องการของเพื่อนร่วมวง