การเคลื่อนที่สองมิติ(โปรเจคไตล์)
จาก TSWiki
รุ่นปรับปรุงเมื่อ 11:51, 28 พฤษภาคม 2550 โดย Zhon (พูดคุย | เรื่องที่เขียน)
ขั้นตอนการทำ
- 1. การเคลื่อนที่ในสองมิติให้มองเป็นการเคลื่อนที่สองแนวที่ตั้งฉากกันพร้อมกัน (ไม่จำเป็นต้องเป็นแนวดิ่งและราบ)
- 2. แตกทุกเวกเตอร์ให้อยู่ในสองแนวที่ตั้งฉากกันนั้น(จะเรียกว่าแนว1 และ แนว2)
- 3. ใช้สูตรต่อไปนี้สำหรับแนวที่ 1
- <tex>\Delta s_1 = u\Delta t + \frac{1}{2}a_1\Delta t^2</tex>
- <tex>\Delta s_1 = \frac{u_1+v_1}{2}\Delta t</tex>
- <tex>v = u + a\Delta t</tex>
- <tex>v^2 = u^2 + 2a\Delta s</tex>