การเคลื่อนที่สองมิติ(โปรเจคไตล์)

จาก TSWiki
รุ่นปรับปรุงเมื่อ 11:50, 28 พฤษภาคม 2550 โดย Zhon (พูดคุย | เรื่องที่เขียน) (New page: == ขั้นตอนการทำ == *1. การเคลื่อนที่ในสองมิติให้มองเป็นการเคลื่อนที่ส...)

(ต่าง) ←รุ่นปรับปรุงก่อนหน้า | รุ่นล่าสุด (ต่าง) | รุ่นปรับปรุงถัดไป→ (ต่าง)

ขั้นตอนการทำ

  • 1. การเคลื่อนที่ในสองมิติให้มองเป็นการเคลื่อนที่สองแนวที่ตั้งฉากกันพร้อมกัน (ไม่จำเป็นต้องเป็นแนวดิ่งและราบ)
  • 2. แตกทุกเวกเตอร์ให้อยู่ในสองแนวที่ตั้งฉากกันนั้น(จะเรียกว่าแนว1 และ แนว2)
  • 3. ใช้สูตร
    • <tex>\Delta s = u\Delta t + \frac{1}{2}a\Delta t^2</tex>
    • <tex>\Delta s = \frac{u+v}{2}\Delta t</tex>
    • <tex>v = u + a\Delta t</tex>
    • <tex>v^2 = u^2 + 2a\Delta s</tex>