ผลต่างระหว่างรุ่นของ "99"

จาก TSWiki
(ไพ่สำคัญที่ควรทราบ)
แถว 12: แถว 12:
 
==ไพ่สำคัญที่ควรทราบ==
 
==ไพ่สำคัญที่ควรทราบ==
 
ไพ่ส่วนใหญ่จะมีแต้มเท่ากับตัวเลขของไพ่ใบนั้น ยกเว้นไพ่พิเศษที่มีแต้มต่างจากตัวไพ่เอง หรือ ไม่มีแต้มแต่มีผลทางอื่น
 
ไพ่ส่วนใหญ่จะมีแต้มเท่ากับตัวเลขของไพ่ใบนั้น ยกเว้นไพ่พิเศษที่มีแต้มต่างจากตัวไพ่เอง หรือ ไม่มีแต้มแต่มีผลทางอื่น
A = +1 หรือ +11
+
*A = +1 หรือ +11
3 = <99> (ไม่ว่าคะแนนในกองจะเป็นเท่าไร ก็จะถูกเปลี่ยนเป็น 99 ทันที)
+
*3 = <99> (ไม่ว่าคะแนนในกองจะเป็นเท่าไร ก็จะถูกเปลี่ยนเป็น 99 ทันที)
4 = +0 (ผ่าน)
+
*4 = +0 (ผ่าน)
5 = Point (คนที่ลงไพ่ 5 จะได้สิทธิ์เลือกใครก็ได้ (รวมถึงตัวเอง)ให้เล่นเป็นคนต่อไปทันที หลังจากนั้นรอบการเล่นก็เริ่มจากคนนั้น แล้ววนตามทิศทางเดิม)
+
*5 = Point (คนที่ลงไพ่ 5 จะได้สิทธิ์เลือกใครก็ได้ (รวมถึงตัวเอง)ให้เล่นเป็นคนต่อไปทันที หลังจากนั้นรอบการเล่นก็เริ่มจากคนนั้น แล้ววนตามทิศทางเดิม)
9 = -9
+
*9 = -9
10 = -10
+
*10 = -10
J = Reverse (ย้อนทิศทางการเล่น)  
+
*J = Reverse (ย้อนทิศทางการเล่น)  
Q = +10
+
*Q = +10
K = +10
+
*K = +10
  
 
==จุดเด่นและความสนุก==
 
==จุดเด่นและความสนุก==

รุ่นปรับปรุงเมื่อ 17:45, 7 เมษายน 2551

การเริ่มเกม และวิธีการคิดคะแนน

ทุกคนจะได้ไพ่คนละ 4 ใบ (สามารถเพิ่มหรือลดได้ ตามจำนวนคนเล่น) ไพ่ที่เหลือวางไว้ตรงกลางเป็นกองจั่ว จากนั้นเปิดไพ่ใบบนสุดจนกว่าจะเป็นไพ่ที่เป็นแต้มบวก (ไม่นับไพ่ 3 และถ้าได้ไพ่ A ให้นับเป็น 1) เกมจะเริ่มโดยแต้มกองกลางมีค่าเท่ากับไพ่ใบนั้น คนแรกจะลงไพ่อะไรก็ได้ นำแต้มของไพ่นั้นไปเพิ่มให้แต้มกองกลาง หรือทำตามเงื่อนไขไพ่พิเศษ และจั่วไพ่เพิ่มหนึ่งใบ วนไปเรื่อยๆจนกว่าเกมจบ หรือจนกว่าจะได้ผู้ชนะคนแรก

จุดประสงค์ และวิธีการแพ้ชนะ

ใครที่ลงไพ่แล้วทำให้แต้มกองกลางมากกว่า 99 แพ้ (โดยถือว่าผู้เล่นนั้น ออกจากเกมโดยไม่ได้ลงไพ่) ผู้ที่เหลือเป็นคนสุดท้าย เป็นผู้ชนะ ในกรณีที่ไพ่หมดกอง ให้ถือว่าไม่มีการจั่วเพิ่ม และใครที่ไพ่หมดเป็นคนแรกถือว่าเป็นผู้ชนะแทน

ไพ่สำคัญที่ควรทราบ

ไพ่ส่วนใหญ่จะมีแต้มเท่ากับตัวเลขของไพ่ใบนั้น ยกเว้นไพ่พิเศษที่มีแต้มต่างจากตัวไพ่เอง หรือ ไม่มีแต้มแต่มีผลทางอื่น

  • A = +1 หรือ +11
  • 3 = <99> (ไม่ว่าคะแนนในกองจะเป็นเท่าไร ก็จะถูกเปลี่ยนเป็น 99 ทันที)
  • 4 = +0 (ผ่าน)
  • 5 = Point (คนที่ลงไพ่ 5 จะได้สิทธิ์เลือกใครก็ได้ (รวมถึงตัวเอง)ให้เล่นเป็นคนต่อไปทันที หลังจากนั้นรอบการเล่นก็เริ่มจากคนนั้น แล้ววนตามทิศทางเดิม)
  • 9 = -9
  • 10 = -10
  • J = Reverse (ย้อนทิศทางการเล่น)
  • Q = +10
  • K = +10

จุดเด่นและความสนุก

  • 1 เมื่อแต้มกองกลางเป็น 99 บรรยากาศเกมจะเริ่มตึงเครียดในทันที
  • 2 คนที่ไม่สามารถลงต่อได้ จะต้องนั่งลุ้นให้เพื่อนคนที่ลงก่อนเรา ลงแต้มลบให้ หรือไม่ก็ลง 5 แล้วชี้ไปที่คนอื่นเพิ่มความตื่นเต้นให้คนเล่นอย่างมาก
  • 3 สามารถกลั่นแกล้งเพื่อนที่น่าจะไม่มีไพ่ลง ด้วยการลงไพ่ 5 แล้วชี้ให้คนนั้นเล่นต่อได้
  • 4 คนที่เปิดเกมด้วยลงไพ่ 3 จะทำให้เกมสนุกถึงที่สุด แต่ก็ถือว่าเป็นการแกล้งเพื่อน อาจโดนเพื่อนๆรังเกียจได้ง่ายๆ
ดึงข้อมูลจาก "http://tswiki.thaischolars.net/index.php?title=99&oldid=1207"