ผลต่างระหว่างรุ่นของ "99"
จาก TSWiki
(→ไพ่สำคัญที่ควรทราบ) |
|||
แถว 12: | แถว 12: | ||
==ไพ่สำคัญที่ควรทราบ== | ==ไพ่สำคัญที่ควรทราบ== | ||
ไพ่ส่วนใหญ่จะมีแต้มเท่ากับตัวเลขของไพ่ใบนั้น ยกเว้นไพ่พิเศษที่มีแต้มต่างจากตัวไพ่เอง หรือ ไม่มีแต้มแต่มีผลทางอื่น | ไพ่ส่วนใหญ่จะมีแต้มเท่ากับตัวเลขของไพ่ใบนั้น ยกเว้นไพ่พิเศษที่มีแต้มต่างจากตัวไพ่เอง หรือ ไม่มีแต้มแต่มีผลทางอื่น | ||
− | A = +1 หรือ +11 | + | *A = +1 หรือ +11 |
− | 3 = <99> (ไม่ว่าคะแนนในกองจะเป็นเท่าไร ก็จะถูกเปลี่ยนเป็น 99 ทันที) | + | *3 = <99> (ไม่ว่าคะแนนในกองจะเป็นเท่าไร ก็จะถูกเปลี่ยนเป็น 99 ทันที) |
− | 4 = +0 (ผ่าน) | + | *4 = +0 (ผ่าน) |
− | 5 = Point (คนที่ลงไพ่ 5 จะได้สิทธิ์เลือกใครก็ได้ (รวมถึงตัวเอง)ให้เล่นเป็นคนต่อไปทันที หลังจากนั้นรอบการเล่นก็เริ่มจากคนนั้น แล้ววนตามทิศทางเดิม) | + | *5 = Point (คนที่ลงไพ่ 5 จะได้สิทธิ์เลือกใครก็ได้ (รวมถึงตัวเอง)ให้เล่นเป็นคนต่อไปทันที หลังจากนั้นรอบการเล่นก็เริ่มจากคนนั้น แล้ววนตามทิศทางเดิม) |
− | 9 = -9 | + | *9 = -9 |
− | 10 = -10 | + | *10 = -10 |
− | J = Reverse (ย้อนทิศทางการเล่น) | + | *J = Reverse (ย้อนทิศทางการเล่น) |
− | Q = +10 | + | *Q = +10 |
− | K = +10 | + | *K = +10 |
==จุดเด่นและความสนุก== | ==จุดเด่นและความสนุก== |
รุ่นปรับปรุงเมื่อ 17:45, 7 เมษายน 2551
เนื้อหา
การเริ่มเกม และวิธีการคิดคะแนน
ทุกคนจะได้ไพ่คนละ 4 ใบ (สามารถเพิ่มหรือลดได้ ตามจำนวนคนเล่น) ไพ่ที่เหลือวางไว้ตรงกลางเป็นกองจั่ว จากนั้นเปิดไพ่ใบบนสุดจนกว่าจะเป็นไพ่ที่เป็นแต้มบวก (ไม่นับไพ่ 3 และถ้าได้ไพ่ A ให้นับเป็น 1) เกมจะเริ่มโดยแต้มกองกลางมีค่าเท่ากับไพ่ใบนั้น คนแรกจะลงไพ่อะไรก็ได้ นำแต้มของไพ่นั้นไปเพิ่มให้แต้มกองกลาง หรือทำตามเงื่อนไขไพ่พิเศษ และจั่วไพ่เพิ่มหนึ่งใบ วนไปเรื่อยๆจนกว่าเกมจบ หรือจนกว่าจะได้ผู้ชนะคนแรก
จุดประสงค์ และวิธีการแพ้ชนะ
ใครที่ลงไพ่แล้วทำให้แต้มกองกลางมากกว่า 99 แพ้ (โดยถือว่าผู้เล่นนั้น ออกจากเกมโดยไม่ได้ลงไพ่) ผู้ที่เหลือเป็นคนสุดท้าย เป็นผู้ชนะ ในกรณีที่ไพ่หมดกอง ให้ถือว่าไม่มีการจั่วเพิ่ม และใครที่ไพ่หมดเป็นคนแรกถือว่าเป็นผู้ชนะแทน
ไพ่สำคัญที่ควรทราบ
ไพ่ส่วนใหญ่จะมีแต้มเท่ากับตัวเลขของไพ่ใบนั้น ยกเว้นไพ่พิเศษที่มีแต้มต่างจากตัวไพ่เอง หรือ ไม่มีแต้มแต่มีผลทางอื่น
- A = +1 หรือ +11
- 3 = <99> (ไม่ว่าคะแนนในกองจะเป็นเท่าไร ก็จะถูกเปลี่ยนเป็น 99 ทันที)
- 4 = +0 (ผ่าน)
- 5 = Point (คนที่ลงไพ่ 5 จะได้สิทธิ์เลือกใครก็ได้ (รวมถึงตัวเอง)ให้เล่นเป็นคนต่อไปทันที หลังจากนั้นรอบการเล่นก็เริ่มจากคนนั้น แล้ววนตามทิศทางเดิม)
- 9 = -9
- 10 = -10
- J = Reverse (ย้อนทิศทางการเล่น)
- Q = +10
- K = +10
จุดเด่นและความสนุก
- 1 เมื่อแต้มกองกลางเป็น 99 บรรยากาศเกมจะเริ่มตึงเครียดในทันที
- 2 คนที่ไม่สามารถลงต่อได้ จะต้องนั่งลุ้นให้เพื่อนคนที่ลงก่อนเรา ลงแต้มลบให้ หรือไม่ก็ลง 5 แล้วชี้ไปที่คนอื่นเพิ่มความตื่นเต้นให้คนเล่นอย่างมาก
- 3 สามารถกลั่นแกล้งเพื่อนที่น่าจะไม่มีไพ่ลง ด้วยการลงไพ่ 5 แล้วชี้ให้คนนั้นเล่นต่อได้
- 4 คนที่เปิดเกมด้วยลงไพ่ 3 จะทำให้เกมสนุกถึงที่สุด แต่ก็ถือว่าเป็นการแกล้งเพื่อน อาจโดนเพื่อนๆรังเกียจได้ง่ายๆ